Immersion 带来突破,通过 Unity、Marmalade 和 GameMaker 增加 SDK 支持

阅读量:133 | 发布时间:2024-09-09 00:07:27

它已经存在于 600 多个 Android 应用程序和游戏中,现在触觉公司 Immersion 正在寻求打开这一大门。

它刚刚宣布其 SDK 已集成到 GameMaker:Studio 中,并且可作为 Unity 和 Marmalade 中间件的插件使用。

该技术已经被世嘉、Rockstar Games 和 Gamevil 等发行商采用。

Immersion 带来突破,通过 Unity、Marmalade 和 GameMaker 增加 SDK 支持

电话里传来隆隆声

Immersion 开发者营销总监 Suzanne Nguyen 解释道:“我们的游戏效果库包括针对广泛用例预先设计的触觉,从爆炸和碰撞等动作效果到选择确认或纹理等 UI 效果。”

“我们尽可能简化触觉的设计和集成,现在我们让开发人员能够直接从他们最喜欢的开发环境访问我们的触觉效果库。”

Immersion 的触觉技术适用于所有 Android 设备,当移植到其他操作系统类型的游戏中时会自动关闭。

提供的资源包括用于本机应用程序开发的 Haptic SDK、用于自定义效果设计的 Haptic Studio 工具、示例代码、快速入门指南和技术论坛。

您可以通过其开发者网站进行查看。



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